S3 트리오
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1. 개요
S3 Trio는 S3 Graphics에서 생산한 2D 및 3D 그래픽 가속 칩셋 시리즈이다. Trio64, Trio32, Trio64V2, Trio3D 등이 있으며, 1995년에 처음 출시되었다. 이 칩들은 다양한 메모리 인터페이스와 비디오 가속 기능을 지원하며, 특히 Trio3D는 3D 가속 기능을 추가했다. Trio 칩은 다양한 마더보드에서 사용되었으며, DOSBox, Microsoft Virtual PC 등 PC 에뮬레이션 및 가상화 패키지에서도 활용된다.
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S3 트리오 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
제품군 | S3 Trio |
개발 코드명 | Trio32 Trio64 Trio64V+ Trio64V2 Trio64V2 DX/GX Trio64UV+ Trio3D Trio3D/2X |
일반적인 정보 | |
제조사 | S3 Incorporated |
출시일 | 1994년 |
중단일 | 1998년 |
유형 | 그래픽 카드 |
기술적인 정보 | |
메모리 용량 | 1MB, 2MB |
메모리 인터페이스 | 32비트, 64비트 |
인터페이스 | ISA, VLB, PCI |
기능 | |
최대 클럭 속도 | 80 MHz |
램DAC 속도 | 135 MHz |
DirectX | 3.0 |
OpenGL | 1.1 |
2. 제품 종류
S3의 Trio 시리즈는 저가형 비디오 칩 시장을 목표로 개발된 제품군이다. 이 시리즈는 이전 세대인 Vision 864 칩셋 설계를 바탕으로, RAMDAC과 같은 주변 부품들을 칩 하나에 통합하는 원칩화를 통해 생산 단가를 낮춘 것이 특징이다.
저렴한 가격에도 불구하고 당시 필요했던 대부분의 2D 그래픽 가속 기능을 충실히 지원했기 때문에, 많은 컴퓨터 제조사들이 자사 제품에 Trio 칩셋을 탑재하거나 이를 사용한 그래픽 카드를 채택했다. 하지만 시간이 지나면서 그래픽 칩의 전반적인 성능이 향상됨에 따라 S3는 후속 제품인 Savage 시리즈로 주력 라인업을 옮겨갔다.
Trio 시리즈는 그 후에도 저가형 제품으로 명맥을 유지했으나, 인텔이 CPU와 통합된 형태의 인텔 810 칩셋을 시장에 내놓고 이것이 널리 보급되면서 상황이 달라졌다. 인텔 810 칩셋은 별도의 그래픽 카드 없이도 기본적인 그래픽 처리가 가능했기 때문에, 마더보드에 직접 탑재되는 온보드 비디오 칩이나 완제품 PC에 미리 설치되는 저가형 그래픽 카드에 대한 수요가 급격히 감소했고, 결국 Trio 시리즈는 시장에서 자취를 감추게 되었다.
2. 1. Trio 64

'''Trio 64'''(트리오 64)는 S3 트리오 시리즈의 초기 모델이며, 1995년에 처음 출시되었다. 64비트 메모리 인터페이스를 사용하며, 최대 4MB의 EDO DRAM 메모리를 지원했다. 인터페이스는 PCI 방식을 사용했다. 이전 세대인 Vision 864 칩셋을 기반으로 한 통합 솔루션이었다. 주로 2MB 메모리를 기본 탑재하고 확장용 빈 소켓을 갖춘 형태로 많이 유통되었다.
Trio 64 시리즈는 여러 파생 모델이 존재하며, 이후 모델에서는 동영상 재생 기능 추가 및 약간의 성능 향상이 이루어졌다.
모델명 | 칩셋 번호 | 주요 특징 |
---|---|---|
Trio 64 | 86C764 | Vision 864 기반, 2D 그래픽 가속, EDO DRAM 지원 |
Trio 64V+ | 86C765 | Vision 868 기반, YUV-RGB 색 공간 변환 및 수평 선형 필터링(linear filtering)을 이용한 이미지 크기 조절 등 비디오 가속 기능 추가 |
Trio 64UV+ | 86C767 | UMA 지원 |
Trio 64V2/DX | 86C775 | Trio 64V+ 기능에 수직 쌍선형 필터링(bilinear filtering) 추가, SDRAM 지원. (2D 코어는 이후 ViRGE/DX에 사용됨) |
Trio 64V2/GX | 86C785 | Trio 64V2/DX와 동일 사양, 그래픽 메모리로 SGRAM 지원. (2D 코어는 이후 ViRGE/GX에 사용됨) |
Trio 64V+는 Vision 868 칩셋과 유사하게 YUV를 RGB 색 공간으로 변환하고 수평 선형 필터를 적용한 이미지 크기 조절을 수행할 수 있는 비디오 가속 엔진을 갖췄다. 이전 세대인 Vision 964/968 칩셋과는 달리 Trio 칩은 VRAM을 지원하지 않고, FPM DRAM 및 EDO DRAM만 지원했다.
Trio 64의 저가형 버전인 Trio32는 메모리 인터페이스가 32비트(Trio 64는 64비트)로 축소된 모델이다.
Trio 64V2는 Trio 64V+를 개선하여 수직 쌍선형 필터링 기능을 추가했다. Trio 64V2 역시 /DX와 /GX 모델로 출시되었으며, /GX 모델은 SDRAM 또는 SGRAM을 지원했다.
Trio 시리즈 칩은 당시 많은 마더보드에 내장 그래픽 칩셋으로 널리 사용되었다. 이러한 인기와 높은 호환성 덕분에 DOSBox, Microsoft Virtual PC, PCem, 86Box와 같은 PC 에뮬레이션 및 가상화 소프트웨어에서 표준 그래픽 칩으로 지원하는 경우가 많다.
2. 2. Trio 32
'''Trio 32'''(모델명: 86C732)는 Trio 64를 기반으로 만들어진 저가형 그래픽 칩셋이다. 이름처럼 메모리 인터페이스를 기존 64비트에서 32비트로 줄여 원가를 낮춘 모델이다. 최대 2MB의 EDO DRAM을 그래픽 메모리로 사용할 수 있다.2. 3. Trio 3D
Trio 3D는 S3의 Trio 64 시리즈를 잇는 그래픽 칩셋이다. 기존 Trio 64V2 칩셋을 기반으로 하며, S3 ViRGE 칩셋과 유사하게 텍스처 맵핑, 구로 셰이딩(Gouraud shading)과 같은 3D 그래픽 가속 기능을 추가한 것이 특징이다. 인터페이스는 AGP를 지원하며, ViRGE/GX2의 사실상 128비트 후속 제품으로 평가받기도 한다.
주요 모델은 다음과 같다.
모델명 | 칩셋 코드 | 주요 특징 |
---|---|---|
Trio 3D | 86C365/366 | 기본 모델, 3D 가속 기능 추가 |
Trio 3D/1x | 86C360 | AGP 1x 인터페이스 지원 |
Trio 3D/2x | 86C362/368 | AGP 2x 인터페이스 지원, 2계통 하드웨어 오버레이 지원, Trio 시리즈 최종 제품 |
Trio 3D 시리즈는 높은 호환성을 바탕으로 DOSBox, Microsoft Virtual PC, PCem 등 다양한 PC 에뮬레이션 및 가상화 소프트웨어에서 그래픽 카드 에뮬레이션 대상으로 사용되고 있다.
2. 4. Aurora64V+
Aurora64V+는 트리오 64V+ 칩셋에 듀얼 디스플레이 기능을 추가한 모바일용 그래픽 칩셋이다. 이 칩셋을 사용하면 LCD 화면과 CRT 모니터 또는 TV에 동시에 화면을 출력할 수 있다.기반이 되는 Trio64 및 64V+는 1995년에 처음 출시되었으며, 이전 세대인 Vision 864 및 868 가속 칩셋을 기반으로 하는 완전 통합 솔루션이었다. 특히 64V+는 Vision 868처럼 YUV 신호를 RGB 색 공간으로 변환하고, 수평 선형 필터를 적용하여 스케일링을 수행하는 비디오 가속 엔진을 내장했다. 하지만 Vision964/968 칩셋과는 다르게 VRAM을 지원하지 않았고, FPM DRAM 및 EDO DRAM 메모리만 사용할 수 있었다. 이 칩셋에 사용된 2D 그래픽 하드웨어 기술은 이후 ViRGE 그래픽 카드 시리즈에도 활용되었다.
3. 기술 사양
S3 Trio 시리즈는 저가형 비디오 칩셋으로, S3의 Vision 864 칩을 기반으로 개발되었다. RAMDAC과 클럭 제너레이터를 그래픽 칩에 통합하여 단일 칩으로 구현함으로써 생산 단가를 낮춘 것이 특징이다. 저렴한 가격에도 불구하고 당시 필요했던 대부분의 2D 그래픽 가속 기능을 갖추고 있어 많은 PC 제조사에서 채택되었다.
주요 기술 사양은 다음과 같다.
- 마더보드 인터페이스: VLB, PCI, AGP (Trio3D 계열)
- 비디오 커넥터: 15핀 VGA 커넥터
- 비디오 메모리(VRAM): 1~2MB FPM DRAM 또는 EDO DRAM (주로 2D 카드 모델)
모델별 특징은 다음과 같다.
Trio 64는 Trio 시리즈의 기본 모델이다. 64비트 메모리 버스를 사용하며, EDO DRAM을 최대 4MB까지 장착할 수 있었다. 인터페이스는 PCI 방식을 사용했다. 이후 출시된 모델들은 동영상 재생 지원 기능이 추가되고 성능이 소폭 향상되었다. 시중에는 주로 2MB 메모리가 기본 장착되고 확장용 빈 소켓이 제공되는 형태로 많이 유통되었다.
Trio 32는 Trio 64를 기반으로 메모리 버스를 32비트로 줄여 가격을 더욱 낮춘 보급형 모델이다. EDO DRAM을 최대 2MB까지 지원했다.
Trio 3D는 Trio 64 시리즈의 후속 모델로, AGP 인터페이스를 지원하여 3D 그래픽 성능을 강화하고자 했다. 이후 AGP 2x 규격을 지원하는 '''Trio 3D/2x'''가 출시되었으며, 이 모델이 Trio 시리즈의 마지막 제품이 되었다. Trio 3D/2x는 2개의 하드웨어 오버레이 채널을 지원하는 특징이 있었다.
시리즈 | 모델명 (칩셋 코드) | 주요 특징 |
---|---|---|
Trio 64 | Trio 64 (86C764) | 기본 모델, 64비트 메모리 버스, PCI |
Trio 64V+ (86C765) | 동영상 재생 기능 추가 | |
Trio 64UV+ (86C767) | - | |
Trio 64V2/DX (86C775) | 성능 향상 | |
Trio 64V2/GX (86C785) | - | |
Trio 32 | Trio 32 (86C732) | 32비트 메모리 버스 염가 모델 |
Trio 3D | Trio 3D (86C365/366) | AGP 지원 |
Trio 3D/1x (86C360) | AGP 1x | |
Trio 3D/2x (86C362/368) | AGP 2x 지원, 2계통 하드웨어 오버레이 |
시간이 지나면서 그래픽 칩의 전반적인 성능이 향상됨에 따라 S3는 후속 제품인 Savage 시리즈로 주력 라인업을 전환했다. Trio 시리즈는 저가형 시장에서 명맥을 유지했지만, 인텔이 그래픽 기능을 통합한 칩셋인 인텔 810을 출시하고 이것이 널리 보급되면서 메인보드 내장 그래픽(온보드 그래픽)이 대중화되었다. 이로 인해 별도의 저가형 그래픽 카드 수요가 급격히 감소하면서 Trio 시리즈는 단종되었다.
4. 가상 환경에서의 활용
S3 트리오 칩은 널리 사용되었으며, 높은 인기와 호환성 덕분에 다양한 PC 에뮬레이션 및 가상화 소프트웨어에서 그래픽 카드로 활용된다. 대표적인 예로 DOSBox, Microsoft Virtual PC, PCem, 86Box 등이 있다. 특히 마이크로소프트의 Microsoft Virtual PC에서는 가상 환경 내 그래픽 어댑터로 Trio64 또는 Trio32 칩셋을 채택하여 사용하고 있다.
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